☣ Survivre à une attaque chimique
Survivre à une attaque chimique
Gratuit · Sans téléchargement · Série Survie, épisode 2

Jeu de survie à l’aéroport : quand tout le monde descend, oserez-vous monter ?

▶ JOUER GRATUITEMENTSans téléchargement · Mobile ou PC · 3 à 5 minutes par partie · 10 langues

Attaque chimique à l’aéroport d’Incheon : 10 minutes avant le gaz est un jeu de survie face à une attaque chimique, gratuit et à choix, auquel vous jouez directement dans votre navigateur. Un matin de semaine, 7 h 40. Vous faites la queue à l’enregistrement à l’aéroport d’Incheon, sur le point d’embarquer pour un vol de groupe vers Shizuoka (numéro de vol fictif). Soudain, tous les téléphones du hall sonnent en même temps : [Fictif] Alerte chimique. Une contamination est signalée à une extrémité du niveau inférieur du terminal, et dans une dizaine de minutes l’air contaminé atteindra l’étage des départs (hypothèse du jeu). Quelqu’un crie : « Au sous-sol ! À la gare ! » et une vague de valises à roulettes déferle vers les escalators qui descendent. Cette fois, ils vont dans la mauvaise direction.

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Nucléaire : on descend. Chimique : on monte.

Lors d’une attaque nucléaire, le bon réflexe est de s’enfoncer sous terre, loin des retombées. Une urgence chimique inverse tout. La plupart des vapeurs chimiques sont plus lourdes que l’air et s’accumulent dans les endroits bas comme les sous-sols : les consignes officielles demandent donc de se mettre à l’intérieur, le plus haut possible, dans un endroit isolé de l’air extérieur. Tout le jeu est construit autour de ce piège. Le réflexe « descendre sous terre » appris dans le premier épisode de la série Survie, Explosion nucléaire : 20 minutes avant les retombées, est exactement ce qui tue ici.

Déroulement d’une partie

Le temps ne s’arrête pas. Les cartes marquées ⏱ doivent être jouées pendant que l’horloge tourne ; les cartes marquées ⏸ mettent le temps en pause pour vous laisser réfléchir. Chaque bonne réponse vient des consignes officielles en cas d’urgence chimique (gouvernement métropolitain de Séoul, guides de défense civile de l’arrondissement de Dobong et de la ville de Guri, CDC américains et Ready.gov) ; chaque mauvaise réponse est une erreur que font souvent les vraies personnes.

  1. L’alerte (hall des départs) : la première carte vous laisse 6 secondes. Vous couvrir le nez et la bouche et monter, suivre la foule jusqu’à la gare, ou rester dans la file d’enregistrement ? Hésitez, et la foule vous emporte vers le bas.
  2. Monter et s’éloigner : attendre l’ascenseur derrière trente valises ou prendre l’escalier, suivre le personnel à travers la foule au contrôle de sûreté, et décider jusqu’où aller : un coin du hall des départs, le bout de la zone duty-free, une pièce au fond d’un salon à l’étage, ou le toit à ciel ouvert du parking. Vous n’avez aussi que quelques secondes pour attraper des fournitures : serviette mouillée, ruban adhésif, sacs plastique, eau, radio.
  3. Arrivée : derrière la vitre, la piste est calme. Aucun nuage visible. Des toux montent d’en bas.
  4. 30 minutes pour calfeutrer : choisir une pièce avec une porte, demander au personnel de couper la ventilation, boucher les interstices avec des serviettes mouillées et du ruban adhésif, couvrir les bouches d’aération de plastique. Chaque tâche coûte du temps.
  5. Six heures à l’intérieur : quelqu’un qui tambourine à la porte, des rumeurs dans la discussion de groupe, du ruban qui se décolle pendant une coupure de courant, un élève qui panique, une personne qui s’effondre, quelqu’un qui répète « on va rater notre vol ». Les événements changent à chaque partie.
  6. Fin d’alerte et sortie : quand l’ordre de confinement est levé, rejoignez un point de décontamination. Il y a quatre sorties plus le tunnel ferroviaire souterrain, et c’est le vent qui décide laquelle est sûre.

À la fin, vous voyez votre score d’exposition et vos symptômes, ainsi que chaque consigne suivie et chaque erreur, avec la raison et la source. Le score d’exposition est une simplification du jeu, pas une mesure réelle de toxicité.

Collègues, confiance et missions cachées

C’est le voyage récompense de l’équipe 3 de Seongsu, et vos collègues sont dispersés dans tout l’aéroport. Chacun a un niveau de confiance, affiché en cœurs sur l’écran de résultats.

Chaque partie vous attribue en secret 3 missions cachées parmi 12, révélées à la fin : sortir Jiwoo de la gare, monter la grand-mère en fauteuil roulant à l’étage, sauver et laver un chien perdu dans sa caisse de transport, ne laisser personne dehors devant la porte, finir avec un score d’exposition inférieur à 10, et d’autres encore.

Mode histoire, mode aléatoire et atouts

Le mode histoire correspond au scénario du matin de semaine décrit ci-dessus. En mode aléatoire, le délai d’alerte, le point de contamination signalé (extrémité est ou ouest du terminal) et le vent changent à chaque partie, donc l’itinéraire le plus sûr change aussi. Chaque partie vous donne aussi un atout au hasard, et chaque atout débloque ses propres choix.

24 fins

Selon vos actions, vous obtenez l’un des 12 profils de survivant ou des 12 profils de victime.

Profils de survivant

Le type instructeur de protection civileLe type instructeur de protection civileLe nucléaire en bas, le chimique en haut. Vous avez su aller à contre-courant.
Direct à l’étageDirect à l’étageQuand tout le monde descendait, vous êtes monté·e.
Le chef de secours des collèguesLe chef de secours des collèguesDans l’escalier de la gare, vous n’avez pas lâché sa main.
Chef de la décontaminationChef de la décontaminationAvec deux sacs plastique, vous avez protégé le salon.
Urgentiste du salonUrgentiste du salonVous avez mis la victime au fond et dicté ses symptômes au 119.
Maître du calfeutrageMaître du calfeutrageUn rouleau de scotch a suffi à tenir l’extérieur dehors.
Le DJ radio du salonLe DJ radio du salonÀ chaque rumeur, vous lisiez à voix haute les annonces officielles.
Celui qui lit le ventCelui qui lit le ventVous avez regardé la manche à air et marché en travers du vent.
Survivant de l’ascenseurSurvivant de l’ascenseurCoincé entre deux étages. Mais sorti à l’étage quand même.
Le survivant imperturbableLe survivant imperturbableSix heures tenues sans grosse erreur.
Départ reporté à demainDépart reporté à demainMême les passeports sont sauvés. Shizuoka, ce sera demain.
Le survivant à la chanceLe survivant à la chancePlein d’erreurs, mais vous avez survécu. Aurez-vous autant de chance la prochaine fois ?

Profils de victime

L’instinct du sous-solL’instinct du sous-solComme appris pour le nucléaire, direction la gare souterraine. Cette fois, c’était l’inverse.
Dans la voiture, au sous-sol du parkingDans la voiture, au sous-sol du parkingVitres remontées. Le gaz a rempli le bas en premier.
Le spectateur sur le toitLe spectateur sur le toitC’était haut. Juste en plein air.
Celui qui a laissé la porte ouverteCelui qui a laissé la porte ouverte« Juste un peu d’air… »
Le salon à la ventilation alluméeLe salon à la ventilation alluméeLa porte était fermée. Le plafond, lui, soufflait toujours.
Celui qui n’a pas retiré ses vêtementsCelui qui n’a pas retiré ses vêtementsSix heures avec ça sur soi.
Victime d'une fausse rumeurVictime d'une fausse rumeur« L’Airport Railroad roule de nouveau. » Il n’y avait aucun train.
Inquiet pour son volInquiet pour son volSorti trois heures et demie avant la levée.
Celui qui a marché sous le ventCelui qui a marché sous le ventLa sortie la plus proche était sous le vent.
Celui qui n’a pas quitté la fileCelui qui n’a pas quitté la fileLe vol était à 9 h 30.
Celui qui espérait rêverCelui qui espérait rêverSur le siège du hall, vous refermez les yeux. Ce n’était pas un rêve.
Ce qu’on ne voit pasCe qu’on ne voit pasNi odeur, ni couleur.

10 conseils pour survivre au jeu (et dans la vraie vie)

  1. Vérifiez de quelle alerte il s’agit. Alerte aérienne : on descend sous terre. Alerte chimique : on monte. C’est l’inverse.
  2. Couvrez-vous d’abord le nez et la bouche. Pas de masque à gaz ? Utilisez un masque, une serviette mouillée ou un mouchoir.
  3. Ne descendez pas dans les gares souterraines ni les parkings souterrains. C’est là que le gaz s’accumule en premier.
  4. L’escalier, pas l’ascenseur. Les ascenseurs se bloquent dans la foule et vous pouvez rester coincé dedans.
  5. Montez et éloignez-vous de la contamination. Mais pas sur un toit à ciel ouvert, qui vous expose directement à l’air extérieur.
  6. Entrez dans une pièce avec une porte, coupez la ventilation, calfeutrez les interstices. Serviettes mouillées, ruban adhésif et plastique sont ce que vous pouvez emporter de plus utile.
  7. Les vêtements contaminés vont dans deux sacs plastique. Découpez-les au lieu de les passer par-dessus la tête, puis lavez-vous au savon sous l’eau courante pendant au moins 15 minutes, sans frotter.
  8. Rincez-vous les yeux à l’eau propre pendant 10 à 15 minutes. Pas de collyre, ne vous frottez pas les yeux.
  9. Ne vous fiez qu’aux annonces officielles. Suivre une rumeur du genre « les trains roulent de nouveau » vous mène tout droit à l’endroit le plus bas, le pire.
  10. Restez jusqu’à la fin de l’alerte, puis déplacez-vous perpendiculairement au vent ou face au vent. Évitez la sortie la plus proche si le vent souffle vers elle.

Pour les gestes à adopter dans la vraie vie, avec leurs sources, lisez que faire en cas d’attaque chimique.

Envoyez un appel au secours à vos amis

À la fin de la partie, entrez votre nom et partagez votre résultat. Votre ami reçoit un lien avec une carte illustrée qui dit « Alex est mort dans l’attaque chimique de l’aéroport d’Incheon. Allez-vous le sauver ? » Il peut voir exactement ce que vous avez fait et quelle erreur vous a coûté la vie, puis tenter sa chance.

Scénario fictif basé sur des consignes officielles. Aucun nom d’agent chimique, mode d’attaque, auteur ni personne réelle n’apparaît dans le jeu, et il ne reproduit ni les logos, ni le plan réel du terminal, ni les procédures de sûreté de l’aéroport international d’Incheon.

FAQ

Le jeu de survie attaque chimique est-il gratuit ?

Oui. C’est un jeu par navigateur entièrement gratuit, sans paiement ni téléchargement. Il fonctionne sur mobile, tablette et PC.

Combien de temps dure une partie ?

En général 3 à 5 minutes. Les dix minutes avant l’arrivée de l’air contaminé se jouent presque en temps réel ; les six heures de confinement passent vite.

Pourquoi monter plutôt que descendre sous terre ?

La plupart des vapeurs chimiques sont plus lourdes que l’air et se déposent dans les endroits bas comme les sous-sols (CDC américains). C’est pourquoi les consignes de Séoul en cas d’alerte chimique disent, si vous êtes dans un bâtiment, de monter à un étage plus élevé où l’air extérieur est bloqué. C’est l’inverse d’une attaque nucléaire, où l’on descend sous terre pour échapper aux retombées.

Le jeu est-il réaliste ?

Les chiffres d’exposition et les délais sont simplifiés pour le jeu, mais chaque bonne réponse vient de consignes officielles publiées, notamment les guides d’alerte chimique du gouvernement métropolitain de Séoul, de l’arrondissement de Dobong et de la ville de Guri, la page « Shelter in Place » des CDC et la page « Chemical Emergencies » de Ready.gov.

Le jeu s’inspire-t-il d’une attaque réelle ?

Non. C’est un scénario fictif construit à partir de consignes officielles. Aucun agent chimique ni mode d’attaque n’est nommé, et ce n’est ni la procédure d’urgence réelle de l’aéroport ni un avis officiel du gouvernement.

Qu’est-ce que la série Survie ?

Une série de simulations de survie aux catastrophes qui transforme de vraies consignes de sécurité officielles en choix. L’épisode 1 est le jeu sur une explosion nucléaire à Séoul, Explosion nucléaire : 20 minutes avant les retombées ; celui-ci est l’épisode 2, avec les mêmes personnages de l’équipe 3.

Quelles langues sont disponibles ?

Coréen, anglais, japonais, chinois (traditionnel et simplifié), vietnamien, français, thaï, espagnol et allemand. Le jeu passe automatiquement à la langue de votre navigateur.

Puis-je jouer sur mon téléphone ?

Oui. Il est conçu pour un écran de téléphone vertical, avec son et vibrations. Casque recommandé.

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